
Faenan — Guía Luz San. de Outerplane
La Jerarca Faenan Moonlight nació bajo la bendición de la Diosa Luna, en el Día de la Luna que llega cada 4 años. Su personalidad alegre y traviesa deja claro por qué la llaman la encarnación de la luna. Su curiosidad la llevó a anhelar la aventura, hasta que finalmente salió del mundo exterior de Sacreed.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño reci. redu. vs Oscuridad
Efecto
Aumenta la Velocidad cuanto menor sea la Vida
Efecto (Niv.10)
Al usar Protección Lunar, reduce el Tiempo de recarga de Plegaria de Curación en 1 turno(s)
Trascendencia
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+30%
+5 VEL +1 Daño de Gauge de
+5 VEL +25 Puntos de
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Debilidad Pasiva de Cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Acción al inicio de la batalla
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Explosión de Resplandor
Ataca a un enemigo y Cura al aliado con la menor Vida actual en 10% de la Salud máxima del objetivo.
Mejora — Explosión de Resplandor

Plegaria de Curación
Cura al lanzador y al aliado seleccionado en 30% de la Salud máxima del objetivo y sube la Prior. del aliado seleccionado en 20%.
Mejora — Plegaria de Curación

Protección Lunar
Cura a los aliados en 35% de la Salud máxima del objetivo y otorga Inmunidad por 2 turno(s).
Mejora — Protección Lunar
Explosión

Efectos a todos los aliados

Potencia la curación (Cantidad)

Puntos de acción del objetivo +50
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: tras atacar, cura al aliado con menos Vida. La curación es proporcional a la Salud máxima del objetivo.
Efecto de ataque conjunto: tras atacar, cura al aliado con menos Vida por un 10% de Salud máxima.
