

Edelweiss — Guía Agua Ranger de Outerplane
Un vigilante enmascarado que salta entre las sombras con shurikens afilados como navajas... Edelweiss, quien se refiere a sí misma como un ninja, es una prometedora miembro del Gremio de Aventureros. Utilizando técnicas únicas & ninjutsu que solo un ninja podría conocer, ha acumulado una reputación por ser capaz de resolver cualquier solic. difícil. Algunos magos afirman que el ninjutsu es simplemente una rama especializada de la magia, pero aquellos que hicieron tales afirmaciones fueron todos encontrados + tarde colgados boca abajo de los árboles
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Efectividad vs Fuego
Efecto
Aumenta la Vida del portador en +35%
Efecto (Niv.10)
Al usar Técnica de la Tromba de Agua Ninjutsu, otorga Sigilo por [turno] turno(s)
Trascendencia
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+30%
+2% Aum. de Daño de aliados
+2% Daño aliados
+25 Al entrar, AP
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Pasiva de Cadena Reducción WG
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Combo Variado Ninja
Ataca a un enemigo y tiene una 50% probabilidad de infligir No mejorable al objetivo por 2 turno(s). El daño influido sube proporcionalmente a la Vida máx. propio.
Mejora — Combo Variado Ninja

Sellos de Mano Estilo Elfo
(Efecto pasivo) Al iniciar el combate, se otorga Estela Ninja. (Efecto activado) Si un aliado recibe un debuff, se activa Respuesta ágil. Quita 1 efecto negativo a los aliados; con 100% de prob., inflige Incurable a los enemigos durante 3 turno(s).
Mejora — Sellos de Mano Estilo Elfo

Ninjutsu, Técnica Tromba de Agua
Ataca a los enemigos. Cuando hay más de un objetivo, ignora el 30% de la DEF del objetivo. Cuando solo hay un objetivo, ignora 100% de la DEF del objetivo y roba todos mejoras. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida máx. propio y adicionalmente sube proporcionalmente a la Vida faltante.
Mejora — Ninjutsu, Técnica Tromba de Agua
Explosión

Aumenta +50% infligir No mejorable

Reduce el Tiempo de recarga de Ninjutsu, Tromba de Agua en 1 turno

Cambiado a ATQ Mejorado Reinicia el Enfriamiento de Ninjutsu y Técnica del Remolino de Agua
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, recupera los Puntos de Acción propio y del siguiente lanzador de Cadena de Habilidades en 25.
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una prob. de 50% de infligir el estado No mejorable por 2 turno.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.
Absolute Music para PvE
Exorcismo Físico para PvP

