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Fusión Core Notia
DPS
Fusión Core

Notia — Guía Tierra Ranger de Outerplane

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Fecha de lanzamiento
24 de marzo de 2026
Actor de Voz
Kelly Ohanian
Cumpleaños
03/11
Altura
162 cm
Peso
48 kg

Notia Pearlight, Discípulo de la Tierra de la Iglesia Nepos. Incluso tras los disturbios en Sacreed que debilitaron la nación... y fue azotada por los [problemas reales] que llegaron, Notia nunca cayó. Su mayor fuerza es quizás ese espíritu inquebrantable, negándose a rendirse, enfrentando cada tormenta de frente....¿Pero será su valentía elogiada esta vez? Portando la maldición prohibida de un [Core de tipo Fusión] en su pequeña figura, ¿puede Notia seguir firme como la tierra misma de Sacreed? Este héroe ha completado Fusión de Core

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP22,758Lv.120
Ataque2059(+686)
Defensa1287(+324)
Vida6013(+1710)
VEL138
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efectividad90(+80)
RES144
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPA
Rango EEA
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Resol. Tierra
Resol. Tierra

Estadística Principal Daño + contra Agua

Equipo Exclusivo de Fusión Core Notia

Efecto

Después de usar Tormenta de Cristales, la Prior. propia +25%

Efecto (Niv.10)

Daño Envenenado aliados +50%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% Ataque del equipo aliado +1 Daño

+5% Ataque Aliados +25

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

de la Pasiva en cadena

Burst Fase 3 Desbloqueada

Ofensiva Feroz +1 turno al entrar en batalla

PA al inicio de batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Espada de la Furia del VientoEspada de la Furia del Viento→Danza Espada del JuicioDanza Espada del Juicio→Guardián del SantuarioGuardián del Santuario

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Espada de la Furia del Viento

Espada de la Furia del Viento

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y aumenta tu Prior. en 20%. Si Ofensiva Feroz está activa, el efecto se aplica a los aliados e inflige Envenenado al objetivo durante 2 turnos.

MejoraEspada de la Furia del Viento

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+20% de daño
+5+15% probabilidad efecto, +10% Prior.
Danza Espada del Juicio

Danza Espada del Juicio

CD 2WGR 2Todos los Enemigos

(Efecto Disparador) Al el equipo aliado aplica un efecto negativo a un enemigo por su turno, utiliza Tormenta de Cristal. (Si el efecto es acumulable, se aplica solo una vez en la primera acumulación.) Tormenta de Cristal: Ataca a los enemigos y reduce el ATQ de todos los objetivos e inflige Envenenado por 2 turno. Si Ofensiva Feroz está activa, además inflige Envenenado a los enemigos por 2 turno, e inflige Silencio si el objetivo es un sanador.

MejoraDanza Espada del Juicio

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+1 turno efecto
+4+15% de daño
+5-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +20% de daño
Guardián del Santuario

Guardián del Santuario

CD 4WGR 4Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Al atacar, aumenta su Prior. en 30% y gana Ofensiva Feroz durante 3 turnos. Inflige Envenenado a los enemigos durante 2 turnos, y lo inflige 1 vez adicional si el objetivo es un jefe.

MejoraGuardián del Santuario

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+4+15% de daño
+5+15% de daño, +1 turno efecto
Pasiva Fusionada al Core

Pasiva Fusionada al Core

Inflige 50% daño adicional al atacar con ventaja elemental. Tu Efectividad aumenta en 50%.

MejoraPasiva Fusionada al Core

+2Efectividad +50%

Explosión

Burst 1
80

+1 turno Ofensiva Feroz +2 turnos Envenenado objetivo

Burst 2
120

Detonación Venenosa

Burst 3
160

Cambia a Objetivo de Habilidad Mejorada para los enemigos y sube el daño infligido

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Después de atacar, inflige Envenenado al objetivo por 2 turno.

Efecto de ataque conjunto: Después de atacar, inflige Envenenado al objetivo por 2 turno.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Accesorio
Conjunto de Armadura
Set Golpe Crítico

2 piezas Daño CRIT +33%

4 piezas Daño CRIT +22%

Prioridad de Subestadística

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1144 = +45.8 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Vídeo

Outerplane: Poison Goes BOOM BOOM!por Hiragami