
Bleu — Guía Agua Mago de Outerplane
Bleu Bell es un estudiante modelo & el presidente de clase en Magnolia. Aunque nació con talento relativamente bajo, actualmente demuestra una intensa concentración tras descubrir su aptitud para la magia del agua. Admira al Decano Laplace por especializarse en la magia del agua como él & por convertirse en archimago, el rango más poderoso que un mago puede alcanzar. Pensó en renunciar a la magia varias veces en el pasado por su falta de talento, pero superó todos los obstáculos con diligencia natural & perseverancia. Aunque no puede conjurar hechizos que comparen con la magia de Laplace, una sola instancia de la cual podría calificarse como un desastre natural, está mostrando resultados notables en términos de obtener un control matizado sobre el agua
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño+contra el fuego
Efecto
Si Agua Bola derrota a un enemigo, tiene una 70% probabilidad de ganar un turno extra
Efecto (Niv.10)
Si Agua Bola derrota a un enemigo, tiene una 100% probabilidad de ganar un turno extra
Trascendencia
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+30%
+3% Prob. CRIT +1
+3% Probabilidad de Golpe
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Daño de Gauge de Debilidad Pasiva en cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Crítico +25 Puntos de Acción al
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Splash
Ataca a un enemigo. Si el lanzador tiene Barrera, el daño aumenta.
Mejora — Splash

Trabajador Diligente
(Efecto Pasivo) ATQ sube proporcionalmente a la Vida faltante. El ataque puede aumentar hasta 30%.
Mejora — Trabajador Diligente

Bola de Agua
Ataca y gana Barrera por 2 turno(s). Depende de su ATQ.
Mejora — Bola de Agua
Explosión

Aumenta el daño

Aumenta el daño

Reduce el Tiempo de recarga de la Bola de Agua en 2 turno
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Al atacar, recupera AP del lanzador en 25.
Efecto de ataque conjunto: Daño aumenta si el lanzador tiene Barrera.
