

Alpha — Guía Agua Mago de Outerplane
Alpha, un autómata envuelto en misterio. Aunque ella y yo somos similares en apariencia, su equipo es peculiar porque parece un instrumento musical humano en contraste con mi L.E.N.S. También ha mostrado signos notables de obsesión con la música. Y por alguna razón, parece haberme conocido a mí, Eva, por mucho tiempo. Mi memoria no contiene datos sobre un autómata llamado Alpha... Y sin embargo, siento un patrón complejo de resonancia cada vez que la veo.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Efectividad vs Fuego
Efecto
Al inicio de la batalla, aumenta la Efectividad por [turno] turno(s).
Efecto (Niv.10)
Al derrotar un enemigo, aumenta Efectividad por [turno] turno(s)
Trascendencia
![]()
![]()
+30%
+3% Efectividad +1 Daño de Gauge de
+3% Efectividad +25 Puntos de
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Debilidad Pasiva de Cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Acción al inicio de la batalla
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Rapsodia Aull
Ataca a un enemigo y tiene una 60% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).
Mejora — Rapsodia Aull

Concierto Valiente
Ataca a los enemigos y tiene una 100% probabilidad de disminuir la ATQ del objetivo por 2 turno(s).
Mejora — Concierto Valiente

Noche en la Ópera
Ataca a los enemigos y tiene una 70% probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo por 1 turno(s)
Mejora — Noche en la Ópera
Explosión

Sube la prob. de infligir Aturdimiento en un 15%

Sube la prob. de infligir Aturdimiento en un 15%

Mejora Aturdimiento (Ignora Resistencia)
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 80% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).
