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AlphaAlpha — Alpha de la Isla de Verano
Apoyo

Alpha — Guía Outerplane Agua Mago

Rareza de 2 estrellasAguaMagoEncantador
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Reba Buhr
Cumpleaños
12/02
Altura
145 cm
Peso
35 kg

Alpha, un autómata envuelto en misterio. Aunque ella y yo somos similares en apariencia, su equipo es peculiar porque parece un instrumento musical humano en contraste con mi L.E.N.S. También ha mostrado signos notables de obsesión con la música. Y por alguna razón, parece haberme conocido a mí, Eva, por mucho tiempo. Mi memoria no contiene datos sobre un autómata llamado Alpha... Y sin embargo, siento un patrón complejo de resonancia cada vez que la veo.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

Poder de Combate (sin equipo, hab. Niv. 5)17.971Lv.120
Ataque1622(+546)
Defensa1171(+291)
Vida6624(+1814)
VEL133
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efectividad190(+10)
RES130

Se incluyen las bonificaciones de estadísticas permanentes, como las trascendencias o las pasivas de habilidades.

Trascendencia6★CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×180Oro1.600.000

Clasificación

Tier PvEE
Tier PvPPróximamente.
Rango EEC
Rango EE+10D

Regalos

Unidad USB
Dispositivo juego portátil
Smartphone
Fragmento de Dungeon Core

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Música Nostálgica
Música Nostálgica

Estadística Principal Efectividad vs Fuego

Equipo Exclusivo de Alpha

Efecto

Al inicio de la batalla, aumenta la Efectividad por [turno] turno(s).

Efecto (Niv.10)

Al derrotar un enemigo, aumenta Efectividad por [turno] turno(s)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Efectividad +1 Daño de Gauge de

+3% Efectividad +25 Puntos de

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Debilidad Pasiva de Cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Acción al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Noche en la ÓperaRapsodia AullConcierto Valiente

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Rapsodia Aull

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 60% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).

Mejora — Rapsodia Aull

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +10% probabilidad efecto

Concierto Valiente

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y tiene una 100% probabilidad de disminuir la ATQ del objetivo por 2 turno(s).

Mejora — Concierto Valiente

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +15% probabilidad efecto

Noche en la Ópera

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y tiene una 70% probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo por 1 turno(s)

Mejora — Noche en la Ópera

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+10% de daño
+5+20% probabilidad efecto

Explosión

Explosión 1
80

Sube la prob. de infligir Aturdimiento en un 15%

Explosión 2
160

Sube la prob. de infligir Aturdimiento en un 15%

Explosión 3
200

Mejora Aturdimiento (Ignora Resistencia)

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 80% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s).

Mejora — Pasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad